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講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始

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 漫画投稿サイト「DAYS NEO」を運営する講談社は、インディーゲーム開発者を支援するプロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」を立ち上げ、第1弾のメンバーを9月15日(火)より募集すると発表した。

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(画像はゲームクリエイターズラボ始動!|DAYS NEO -デイズネオ-より)

 本プロジェクトは「おもしろくて、ためになる」を社是として、設立から111年目を迎える講談社が培ってきた「クリエイターを支える力」をゲームクリエイターにも役立てられるのではないか、との考えから実施される。選考を通じて選出されたメンバーには、年間で最⼤1000万円の開発支援金を支給。また、メンバーにはそれぞれ担当編集者(メンター)がつき、進捗管理や完成したゲームの配信、宣伝、国際展開などのサポートも提供される。

 このほか、本プロジェクトではスペシャルサポーターにesportsのシーンで活躍するゲームキャスターの岸大河氏をむかえ、多くのインディーゲームコミュニティやゲームスクールとの協力も図っていくという。

 本プロジェクトの梗概および岸大河氏からのコメントは以下のとおり。成果物の権利が開発者へ帰属するなどのメリットもあるので、興味があれば募集ページや事務局への問い合わせで気になる部分を確認してみてほしい。

株式会社講談社(東京都⽂京区)は、インディーゲームクリエイターを⽀援するプロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」を⽴ち上げ、第1期メンバーを募集します。

選考を通じ選出されたメンバーに対し、開発⽀援⾦として年間で最⼤1000万円を⽀給するほか、完成したゲームの配信、宣伝、国際展開などのサポートを⾏います。

講談社は、設⽴以来110年間「おもしろくて、ためになる」を社是として、「ものがたり」を創るクリエイターを⽀え、⽣み出されたコンテンツの価値を⾼め、世界へ広め、次代へつなぐことに尽⼒してきました。

開発ソフトの普及にともない、近年では世界で⼈気を博すようなゲームを個⼈開発している⽅々が増えています。そんなゲームクリエイターのサポートにも、講談社が培ってきた⼒が役に⽴つのではないかと考えました。

そこで明⽇2020年9⽉15⽇(⽕)より「講談社ゲームクリエイターズラボ」の第1期メンバーセレクションを開始します。

【企画梗概】
■応募資格:2年以内にオリジナルゲームを開発する企画と技術を持った⼈物またはサークル
■応募⽅法:特設募集ページ内の応募フォームに従い企画書などを送付(開発中のデータものでも可)
■募集期間:2020年9⽉15⽇(⽕)から2020年11⽉3⽇(⽕)まで
■募集する企画:
・世界で楽しまれることを⾒据えたデジタルゲーム、アナログゲーム
・講談社のコンテンツを使⽤したゲーム企画も可(条件あり)
■選考⽅法:書類選考、⾯接
■募集⼈数:最⼤で5企画、5名(または5サークル)を予定
■メンバー特典:
・半年ごとに500万円(最⼤2年間で2000万円)の開発⽀援⾦⽀給
・作業スペースの提供
・それぞれに担当者がつき、メンターとして取材、進捗管理、配信、宣伝などをサポート
・完成したゲームの国内外への⼆次展開促進など
■権利:成果物の権利は開発者に帰属します

※委細および応募フォームは講談社ゲームクリエイターズラボ募集ページ(https://daysneo.com/info/gclab.html)へ。

なお、本プロジェクトへのスペシャルサポーターとしてゲームキャスターの岸⼤河⽒をむかえ、また、多くのインディーゲームコミュニティやゲームスクールとも協⼒を図っていきます。

スペシャルサポーター・岸⼤河⽒コメント

「⽇々ゲームが進化し続けている中で、新たなインスピレーションによって⽣まれたアイディアが豊富に盛り込まれた作品が登場することを願っています。雰囲気づくりは勿論、隠し要素や細部へのこだわりなども期待しています」

創業111年⽬を迎えた⽼舗出版社である講談社の新たな試みにご注⽬ください。

意欲と創作欲に満ちたゲームクリエイターの皆さんからのご応募を⼼よりお待ちしています。

講談社ゲームクリエイターズラボ

第1期メンバー募集要項ページ(講談社「DAYS NEO」内)

https://daysneo.com/info/gclab.html

本プロジェクトに関するお問い合わせ

講談社ゲームクリエイターズラボ事務局 gamelab@kodansha.co.jp

ライター/ヨシムネ

ライター
講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始_002
2019年11月加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。
コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『モンスターファームアドバンス2』『新・世界樹の迷宮2』など。

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