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「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始
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印刷2021/07/08 18:15

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「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始

有翼のフロイライン Wing of Darkness 有翼のフロイライン Wing of Darkness 有翼のフロイライン Wing of Darkness
配信元 クラウディッドレパードエンタテインメント 配信日 2021/07/08

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


PlayStation®4/Nintendo Switch™/PC(Steam®)用ソフトウェア『有翼のフロイライン Wing of Darkness』超高難易度「パラドックス」を搭載!

画像集#001のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始

株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント(代表取締役:陳 云云)は、2021年6月3日(木)発売のPlayStation®4/Nintendo Switch™/PC(Steam®)用ソフトウェア『有翼のフロイライン Wing of Darkness』につきまして、パッチver.1.03の配信を開始したことをお知らせいたします。本パッチver.1.03では、新しい難易度モードとなる超高難易度「パラドックス」を搭載し、「シューティングパートのプレイフィールの改善」にも対応しています。

◆『有翼のフロイライン Wing of Darkness』パッチ ver.1.03 対応内容

●超高難易度「パラドックス」の実装「ハード」よりもさらに高難易度となる「パラドックス」を実装(「パラドックス」では自機体力の自動回復が無くなり、弾薬の自動回復速度が「ハード」よりもさらに低くなります)

画像集#002のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始

画像集#003のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始

●シューティングパートのプレイフィールの改善

・難易度調整
(自機/敵機の攻撃力の調整、自機の耐久力の調整)
・敵機の攻撃内容の調整
(敵機が発射する弾数の調整、敵の攻撃手段の変更)
・敵機サイズの調整
(敵機の描画を拡大)
・自機/敵機が発射した兵装(弾薬)の視認性向上
(自機/敵機の発射弾の視認性向上、インジケーターの視認性向上)
・エフェクト/サウンドの調整
・自機兵装のバランス調整
(自機兵装の一部の攻撃力を調整)
・UIの文字サイズ調整
(文字サイズの拡大、シューティングパートのUIの一部調整)

▼アップデート前 ▼アップデート後(ver.1.03)
画像集#004のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始 画像集#005のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始
画像集#006のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始 画像集#007のサムネイル/「有翼のフロイライン」に超高難度“パラドックス”が追加。パッチver.1.03が配信開始

●その他、各種不具合の修正

「有翼のフロイライン Wing of Darkness」公式サイト

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