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http://blog.naut-mark.com/?day=20150710
・敵ダメージ時の点滅画像の描画方法変更機能を実装(※)・フルスクリーン時の16bitモードを削除・画面演出「簡易」でのボス爆発時の描画負荷低減・EXTREMEクリア後、おまけモードが解放されたのにプラクティスで設定できないバグを修正 など