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『サスケVSコマンダ』は将軍を守るべくサスケが敵忍者と戦う固定画面のシューティングゲームです。シューティングといえばメカニカルな世界観のものが主流だった時代に、人間同士の戦い、それも和風の忍者の世界をモチーフとし、差別化に成功したゲームといえるでしょう。新日本企画は後のSNKです。