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普通に撃って普通に避ける、ショットとボムのオーソドックスな縦シュー。ただコンセプトとしては若干攻めています。今まではキャラ要素の強いゲームはなるべく低難易度にしていたのですが、今作はキャラクターイラストを前面に押し出しながらあえて高難易度に調整してあります。
また各キャラでボムエフェクトやクリア演出なんかを個別に用意したのも、これまで作ってきたゲームには無かった新要素。しかしそのせいでコンティニューを実装することができなくなってしまいました。またかよ!