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[PS5] 「死」が報酬になるローグライク──3D弾幕アクションシューティング『SAROS』は、なぜ何度でも挑みたくなるのか +37

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260327m

4月30日発売のPS5/PS5 Pro Enhanced対応3D弾幕アクションゲーム『SAROS』は、死ぬたびに強くなれるローグライクだ。
その中毒性は、実際にプレイしてみるまで想像していなかったほどだった。
開発を手がけたのは、フィンランド・ヘルシンキを拠点とするHousemarque。昨年設立30周年を迎えた同スタジオが、2021年に大きな新境地を開いたタイトルが『Returnal』だ。
『SAROS』はその独特な雰囲気や特徴を継承しつつ、要素を新たに再定義することで生まれた精神的な続編といえる。

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