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[TGS 2015]「サイヴァリア・リアセンブル」のインプレッションを紹介。10年以上の歳月を経て「サイヴァリア」が蘇る
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http://www.4gamer.net/games/315/G031578/20150919045/
プレイ料金は基本無料。いわゆる行動力制を採用しており,1回のプレイにつき特定量の“エナジー”を消耗し,消耗は時間経過か課金によって回復できる。
その他の課金要素は,BGMを「サイヴァリア リビジョン」のもの(本作用のリマスター版)へ変更するアドオンがあるとのこと。
なお,ガチャのような,確率で内容が変化する課金要素は搭載しないとのこと。
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