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[AC] Battle Bird – 1987 Developer Interview
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http://shmuplations.com/battlebird/
1988年「テレビゲーム 電視遊戯大全」に掲載されたインタビューを英訳したもの。
アイレムの『バトルバード』は1985年にアーケードでリリースされた画像偏光方式で立体映像を再現する日本初の3Dシステムを採用した3Dシューティング。
極めて少ない生産数であったので実物はほとんど現存しておらずMAMEでも再現されていない。
当時のポスターとハードウェアの説明(日本語):
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(via:
@shmuplations
)
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