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AC版『1942』開発での”しくじり”エピソードを告白します (岡本吉起 ゲームch) [+116]

https://youtu.be/16NUSepv39Q

アーケードシューティングゲーム「1942」開発秘話!
スペルミス?ゲーム画面プレイ中の『RRR』の表示の意味や、現代なら絶対にNGなボスの命名話など、当時の開発中の思い出をお話してます♪
関連動画もぜひご覧ください♪ AC版『1943 -ミッドウェイ海戦』開発の裏側:■
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