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[PS4/NSW] 『怒首領蜂大往生 臨廻転生』近日ver1.0.3アップデートパッチを配信
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https://cohost.org/gosokkyu/post/5447244-doj-rinne-tensei-s-g
・リプレイからのクイックセーブ/ロード機能の追加
・ボム封印バグ (ホワイトレーベルで、ボムを投下してハイパーを発動した直後に死亡するとボムボタンが効かなくなる) によりボムが使用できない状態であることをガジェットで示すように更新
・ブラックレーベルでボスが爆発したときのフレームレート低下を適切にエミュレートする設定の追加 (長い話ですが、ブラックレーベルには基本的に2種類の未発表リビジョンがあり、初期の未完成版ではこの特定の場面でフレームレート低下が異なっていました。M2は把握していませんでしたが、一部の人々がフレームレート低下を間違ってエミュレートしていると主張し、実際には彼らは後のビルドをエミュレートしていたことが判明しました。今回、初期ビルドの低いパフォーマンスを再現するオプションが追加されました)
・アーケードチャレンジの設定メニューが改訂され、「プレイヤーリソース」セクションが追加されました。このセクションでは、ボム搭載量、ボムストック、死亡時のパワーアップなどの設定が可能になります。
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