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[SW2] Nintendo Switch 2でのシューティングゲームの入力遅延の測定結果が公開 [+71]

https://youtu.be/qkjNgbILszo?feature=shared

日本のプレイヤー間ではSwitch2は(下位互換機能において)シューティングゲームの入力遅延が減っていると噂されていたが、実際には変わっていないことが判明した。
「赤い刀」は、基板が3フレーム、PS4が5フレーム、XBOX360が4~5フレーム、SW1/SW2が6フレーム。
「怒首領蜂 最大往生」は、基板が3フレーム、XBOX360が4~5フレーム、SW1/SW2が6フレーム。
有名なYoutubeの検証チャンネル「The Electric Underground」においても、SW1のゲームをSW2で動作させても入力遅延には違いが無いことが報告されている。(動画:■ / 数値データ表:■
(via:@TropicalBitsCR)
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