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格闘ゲームでは同じゲームタイトルでも、PS5上でPS5専用ソフトを動作させるよりも、PS5上でPS4専用ソフトを動作させる方が入力遅延が少ないと以前から話題になっていました。 (後者の場合はPS4上でPS4専用ソフトを動作させるのと同じ入力遅延となっています。) 特にゲームエンジンにUnreal Engineを使用しているゲームはPS5で入力遅延が大きいとのことです。 入力遅延データベース参考 → リンク1:<a href="https://twitter.com/kimagreGaming">â </a> / リンク2:<a href="https://twitter.com/noodalls">â </a> / リンク3:<a href="https://www.reddit.com/r/ElectricUnderground/comments/pjvjdc/electric_undergrounds_shmup_input_lag_database/">â </a>
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