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日本のプレイヤー間ではSwitch2は(下位互換機能において)シューティングゲームの入力遅延が減っていると噂されていたが、実際には変わっていないことが判明した。 「赤い刀」は、基板が3フレーム、PS4が5フレーム、XBOX360が4~5フレーム、SW1/SW2が6フレーム。 「怒首領蜂 最大往生」は、基板が3フレーム、XBOX360が4~5フレーム、SW1/SW2が6フレーム。 有名なYoutubeの検証チャンネル「The Electric Underground」においても、SW1のゲームをSW2で動作させても入力遅延には違いが無いことが報告されている。(動画:<a href="https://youtu.be/0FsZuwouEy8?feature=shared&t=873">â </a> / 数値データ表:<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xe2CCGszHKG5s3F7HLtthQ3hbCPirfgy2jXV3BdsCBo/edit?gid=0#gid=0">â </a>)
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