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発売直後から国内外のファンコミュニティから、技術的完成度とプレイ感覚の変質を指摘する強い不満が絶えない。 日本のXに投稿された他のバージョン(基板、Xbox360版は54fps)との比較動画では、ゲーム進行速度が60fpsに固定されている件や貧弱なオプションしか用意されていない点が指摘されている。 難易度の側面でもファンの不満が続いた。事実上インターナショナルバージョンはボスモード開放が2週目クリアが可能な極少数を除いて不可能だ。 操作感・入力反応でも問題提起があった。 「入力遅延が感じられる。ボタンを押す瞬間反応が微妙に遅い」とし「正確なタイミングが必須のシューティングジャンルでこれは深刻な欠陥」と評価されており、日本のXでも「360版より操作感が落ちる」という意見が多い状況だ。他のシューティングゲームに比べて2倍以上の入力遅延があるという結果も共有されている。
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