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20160518-051320

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伝説のクリエイターが語るゲーム開発の真髄とは? “ナイト「GAME ON」第一夜「スペースインベーダーはいかにして生まれたか」”リポート +517

http://www.famitsu.com/news/201605/17105900.html

2016年5月13日、3週連続の夜間トークイベント“ナイト「GAME ON」”の第1弾「スペースインベーダーはいかにして生まれたか」が、東京都江東区・日本科学未来館にて行われた。
1978年にタイトーからリリースされた大ヒットアーケードゲーム『スペースインベーダー』をテーマに、開発者の西角友宏氏をはじめ、関わりの深い面々によって行われた貴重なトークの模様をリポートする。

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